PGL Astana 2025: как один киберспортивный турнир может приносить экономике города миллионы долларов
По оценкам QCF, основанным на международной практике и накопленном локальном опыте, суммарный экономический эффект от проведения турнира такого масштаба может составить чуть более 11 млн долларов.
Киберспорт может быть прибыльнымИзвестно, что PGL в Астане собрал около 20 000 зрителей. Арена была заполнена полностью, а трансляции привлекли сотни тысяч зрителей по всему миру. Ориентировочная структура расходов выглядит следующим образом:Билеты: средняя цена составляла около 45 000 тенге. По подсчетам, продажи могли принести организаторам до 2 млн долларов. Когда зрители покупают билеты (на 2 млн долларов), эти деньги не просто уходят организатору – они запускают цепочку расходов в городе. Для проведения турнира арендуется местная арена, привлекаются охрана, технический персонал, клининг, арендуется оборудование, а с каждой продажи платятся налоги.Даже если часть прибыли уходит PGL, значительная доля все равно остается в городе – через оплату местных услуг, зарплаты и налоги. Поэтому траты зрителей на билеты тоже считаются вкладом в экономику.Туристы: около 6000 гостей прибыли из других городов и стран. Их траты на проживание, питание, транспорт и досуг могут оцениваться не менее 2,7 млн долларов.Местные жители: около 14 000 зрителей внесли вклад в экономику города через посещение кафе, трат на транспорт и покупку мерча – ориентировочно 1,26 млн долларов.